apply_planar_mapping.pngMappingPlanarAnwenden

 

Wo befindet sich dieser Befehl?

apply_planar_mapping.pngWerkzeugleisten

menuicon.pngMenüs

ctrlplus.pngTastenkürzel

MappingPlanarAnwenden

Fügt einem Objekt einen Textur-Mapping-Kanal hinzu und definiert den Mapping-Typ auf Planar.

Schritte

number-1.pngWählen Sie Objekte aus und drücken Sie die Eingabetaste.

number-2.pngZeichnen Sie das Mapping-Widget.

Anmerkung: Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Rechteck nach.

Befehlszeilenoptionen

BegrenzungsRechteck

Verwendet das Begrenzungsrechteck der Objekte.

KoordinatenSystem

Koordinatensystem für das Begrenzungsrechteck.

KonstruktionsEbene

Koordinaten der Konstruktionsebene.

Welt

Weltkoordinaten.

3Punkte

Wählen Sie drei Punkte, um ein Koordinatensystem zu definieren.

number-3.pngGeben Sie eine Mapping-Kanal-Zahl ein oder drücken Sie die Eingabetaste, um den Standardwert anzunehmen.

Mehr unter

Ihre Modellszene rendern.

Materialien und Texturen verwenden.

Siggraph-Ausbildungsmaterial: Mapping

Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University (auf Englisch)