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BenutzerdefiniertesMappingAnwenden
Fügt einem Objekt einen personalisierten Textur-Mapping-Kanal hinzu.
Ein bestimmtes Polygonnetz oder NURBS-Fläche oder -Flächenverband stellen das Mapping für die ausgewählten Objekte dar. Das Mapping-Objekt wird in der Mapping-Tabelle beibehalten, also beeinflusst das Löschen des Mapping-Objekts nicht das Mapping auf dem Zielobjekt.
Schritte
Wählen Sie die Zielobjekte aus.
Wählen Sie die benutzerdefinierte Mapping-Fläche oder das Polygonnetz aus.
Geben Sie eine Mapping-Kanal-Zahl ein oder drücken Sie die Eingabetaste, um den Standardwert anzunehmen.
Siggraph-Ausbildungsmaterial: Mapping
Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University (auf Englisch)