apply_box_mapping.pngMappingQuaderAnwenden

 

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MappingQuaderAnwenden

Fügt einem Objekt einen Mapping-Kanal in Quadertextur hinzu.

Fügt einem Objekt einen Textur-Mapping-Kanal hinzu und definiert den Mapping-Typ auf Quader.

applyboxmapping-002.png
Objekt mit aktiviertem Box-Mapping-Widget.

Schritte

number-1.pngWählen Sie Objekte aus und drücken Sie die Eingabetaste.

number-2.pngZeichnen Sie das Mapping-Widget.

Anmerkung: Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Quader nach.

Befehlszeilenoptionen

BegrenzungsRechteck

Verwendet das Begrenzungsrechteck der Objekte.

KoordinatenSystem

Koordinatensystem für das Begrenzungsrechteck.

KonstruktionsEbene

Koordinaten der Konstruktionsebene.

Welt

Weltkoordinaten.

3Punkte

Wählen Sie drei Punkte, um ein Koordinatensystem zu definieren.

Geschlossen

Wendet das Mapping an alle sechs Seiten des Quaders an.

number-3.pngGeben Sie eine Mapping-Kanal-Zahl ein oder drücken Sie die Eingabetaste, um den Standardwert anzunehmen.

Mehr unter

Materialien und Texturen verwenden.

Ihre Modellszene rendern.

Siggraph-Ausbildungsmaterial: Mapping

Texture Mapping Visually, Rosalee Wolfe, DePaul University (auf Englisch)